Oyun inceleme

Tomba! 2 (1999)

Konsol oyuncuları için işler bilgisayar oyuncularından farklı yürür.

Orman kaçkını kılığında, yeşil pantolonlu, pembe saçlı ve şirin suratlı ile Blanca’nın beş yaşındaki halini andıran dostumuz Tomba yine Koma domuzlarına karşı mücadele veriyor. İlk öyküde yedi Koma domuzunun gelişi ile ülke tuhaf bir biçimde değişmeye başlamış, Tomba da her şeyi eski haline getirmek için mücadeleye başlamıştı. Bu kez de sevgili arkadaşı Tabby’nin kaçırılması üzerine yanında uçan minik arkadaşı Zippo ile birlikte tekrar yollara düşüyor Tombacık.


Birinci Çinko

İlk oyunu oynamış olanlar bilecektir, Tomba genel platform oyunlarından daha dolambaçlı bir yol içerir. Dümdüz atlayıp zıplayıp ilerlemezsiniz, oyun sırasında karşınıza bir dolu karakter çıkar ve onlarla konuşarak çeşitli görevler alabilirsiniz. Bu görevler kimi zaman bir eşyayı bulma, kimi zaman da aldığınız bir eşyayı uygun yerde kullanma şeklinde olabilir. Belli bir yol üzerinde gitmeyip, bazen görev tamamlamak için geri dönmeniz gerekir. Görevlerin karşılığı da size puan olarak yansır. Karşınıza çıkan yaratıkları saf dışı bırakarak ve puan kazanarak da karakterinizi geliştirebilirsiniz, mümkündür.

İsterseniz menüleri hemen aradan çıkarayım, ardından devam ederiz:
Item: Envanterinizi açar. Kullanabileceğiniz eşyalar üç grupta toplanır. Yeşil olanlar sizin üstünüze takmanız gereken giysilerdir. İstediğiniz zaman giyer, istediğiniz zaman çıkartırsınız. Elbette modaya uysun diye değil, size sağladığı çeşitli özellikler için kullanılırlar. Mavi eşyalar ise kullanmak istediğinizde bir kereye mahsus olarak kullanılırlar. Kimileri her zaman her yerde kullanılabilirken kimileri de ancak doğru yerde kullanıldıkları zaman işe yararlar. Pembe eşyalar ise sizin bir şey yapmanıza gerek kalmadan doğru yere geldiğinizde otomatik olarak devreye girerler.

Events: Aldığınız görevleri ekrana getirir. Bitirdiğiniz görevler gri, diğerleri pembe olarak görünür.

Status: Yaşam enerjinizi, puanınızı, toplam kaç görev aldığınızı, hangi bölümde bulunduğunuzu ve o an üzerinizdeki eşyalardan hangilerini kullanmakta olduğunuzu öğrenebilmenizi sağlar.

Help: Oyun içinde karakterlerle konuşma, levhaları okumak vb. işlemlerin hangi tuşlarla yapılacağını açıklar.


İkinci Çinko

Tomba 2’ye baktığımızda genel oyun anlayışı bakımından ilkine göre kayda değer bir farklılık göremiyoruz. Menüleri, oynanış şekli biraz elden geçirilmiş, mekanlar daha kolay ayırt ve kullanılır hale getirilmiş. İlk oyundaki harita seçeneği kaldırılmış (Zaten harita yol bulmanıza değil, yaptığınız görevleri takip etmenize yarıyordu). Ancak asıl değişim oyunun içine göre bir boyut daha eklenmiş olarak tasarlanmasında. Eee, bu devirde iki boyutlu oyun kız bile verilmiyor? Tomba 2 de gereken değişimden nasibini almış ve bu değişiklikle ilkine göre oldukça ötelere gitmiş. Sabit kamera açısı sayesinde oynadığınız ilk oyunda arka planlar üç boyutluydu ve siz bazı noktalarda ekranın sağına sola değil de dik olarak da hareket edebiliyordunuz. Bu kez de durum aynı, yani yine tam anlamıyla bir hareket serbestliğinden söz edemiyoruz. Tomba yalnızca belli yerlerde hareket yönünü değiştirebiliyor, ancak hareketli kamera sayesinde tüm karakter ve mekanları her açıdan görebiliyoruz artık, üstelik oyuncunun işini kolaylaştırmak amacıyla, diğer hareket yönüne geçiş noktalarında da ekranda minik bir ok belirip size gitme olasılığınız olan yerleri bildiriyor.

Çok büyük bir yenilik gibi gözükmese de oyunun bir diğer önemli farklılığı tüm karakterlerin dilenip konuşmaya başlaması. Arkada din don eden bir müzik eşliğinde yalnızca bir tuşa basarak geçen yazıları okumanın monotonluğundan oyuncuyu kurtararak karakterler arası etkileşimi, dinleyip not alıp takip edilmesi sağlamış. Din don eden müzik dediğime bakmayın; müzikte aradığımı bulamadım açıkçası, uzun süre dinlemenin ruh sağlığınız üzerinde kalıcı hasara neden olabilir. Şöyle hızlı, tempolu bir şey yapmak varken aynı melodi neden bin kere, milyon kere çalar durur anlamam.


Tomba…

Tomba 2’ye rakip olarak aklıma gelen ilk oyun Croc 2. Croc 2’deki üç boyutlu hareket sistemi Tomba 2’den daha esnekli bir şüphesiz; düz bir çizgi üzerinde değil, bir düzlemde istediğiniz yöne hareket etmenize olanak sağlanmış. Ancak şu var ki bir platform oyunu için bu serbestlik kimi zaman olumsuzluklara da neden olabiliyor. Örneğin Croc 2’de kontrolü anlık olarak kaybettiğiniz anda uçup aşağı düşüyor, ya da platformda dengenizi kurmakta, atlayacağınız uygun noktayı bulmakta zorluk çekebiliyordunuz. Üç boyutlu arka plan da iki boyutlu platform sisteminin ilk uygulayıcılarından biri Pandemonium’du ve büyük başarı kazanmıştı. Aynı sistemi biraz daha geliştirip kullanan Tomba’nın bu yönüyle Croc 2’den daha yüksek bir oynanabilirliğe sahip olduğu kanaatindeyim. Görevler açısından da Tomba, Croc 2’nin bir adım önünde. Aldığınız eşyayı doğru yerde kullanmanız, bana Commodore 64 günlerinin şirin yumurta adam Dizzy’yi anımsattı (Ah Dizzy ah!). Görev sayısı hem daha fazla, hem de daha çeşitli. Sonuç benzer; “toplayabildiğini topla, sürekli ileri” tarzı platformları kıyaslamanın tümüyle dışında tuttuğum dikkate ederseniz, çünkü bunlar tamamen ayrı bir damak zevkine yönelik.

Eğer bu günlerde cıv cıvdan, motor gürültüsünden, onun bunun dövüşmekten sıkıldıysanız, her bilgisayar oyuncusunun bilinçaltında ister sevsin ister sevmesin yer etmiş “Mario” ruhunuz canlanmışsa, renkli, neşeli bir platform arıyorsanız Tomba 2 sizin için biçilmiş kaftan olabilir. Bitirmeden bir de soru sorayım, ilkine göre çok geliştirilmiş, güzel olmuş diye sevinmek mi, yoksa bu oyunu çok daha önce yapabilecekken niye PS’in ömrünün sonbaharına yetiştirdiniz diye sitem etmek mi gerek?


Grafikler

Üç boyutlu oyun yapısı ve renkli çizimler göz dolduruyor. Fark yaratacak değil; görüntü çok temiz.

Ses ve Müzik

Karakter seslendirmeleri iyi, bir de şu monoton müzik olmasa. Ama yine de sesler güzel demek yanlış olmaz.

Oynanabilirlik

Çizgi üzerine ilerlemenin oyunu hafifletmesi, zorluk kararında. Oynarken zorlanmadan rahat bir zevk alıyorsunuz.

Atmosfer

Çok başarılı demolar ve efektler beklemeyin, ama her platform gibi tatlılıkta bir bağımlılık yaratıyor.


Editör Notu: 78

  • Oyuncu sayısı: 1
  • Memory blok: 1
  • Analog joypad desteği: Var
  • Dual Shock desteği: Var
  • Link desteği: Yok
  • Mouse desteği: Yok
  • Direksiyon desteği: Var
  • Multi tap desteği: Yok
  • Tabanca desteği: Yok
  • PC Versiyonu: Yok

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir