Oyun inceleme

Rising Sun (2000)

Rising Sun

Talonsoft’un Campaign serisi Pasifik adalarında devam ediyor.

Yapım: Talonsoft
Dağıtım: Talonsoft
Tür: Sıra Tabanlı Strateji


TalonSoft’un ünlü strateji oyunları, East Front ve West Front’u duymuş olmalısınız. 1998 yılında firmanın büyük hayallerle çıkardığı East Front’un fazlasıyla hayal kırıklığı yaratmasının ardından hatalarından ders almaya niyetli bir firmanın neler kadar doğru işler yapabileceğini gösterircesine piyasaya çıkan ve stratejistler arasında büyük beğeni toplayan West Front’la birlikte Talon Soft’un Campaign serisine noktayı koyacağını sanıyorduk ama firma ikinci dünya savaşının Pasifik cephesini de işin içine katarak bir ikinci Dünya Savaşı serisi geliştirmiş, oyuncuların beğenisine sundular.

Rising Sun, West Front’tan sonra bir devam oyunu olarak piyasaya çıktı ama yine de West Front’u oynamış olanlar Rising Sun’ı alışmak için biraz zaman harcayacaklarını görüyorlar. Konu Pasifik Savaşı olunca, Talon Soft oyunu Avrupa’daki savaştan daha farklı işlemek zorunda olduğunu bildiği için tarihsel gerçekliğe bağlı kalarak hazırlanmış görevler oynadıkça da fark edeceğiniz gibi savaşlar daha çok geceleri meydana gelmekte ve savaş alanı da fil yaprağı denilen dev bitkilerden oluşan bir bitki örtüsünün içinde geçmektedir. Bunun sonucu olarak da görüş alanından atış menziline kadar, saldırı veya savunma stratejilerinden kapıştığınız düşmanın kişiliğine kadar oyundaki her değişken West Front’a göre farklılaştığını anlıyoruz.


Düşman Nasıl Öldürülür

Oyunun tekniği, ciddi savaş oyunları oynamaya alışık olanlara tanıdık gelecek bir sistem içeriyor. Platoon düzeyindeki birimlerinizi altıgenlerden oluşmuş harita üzerinde, birimlerin sahip oldukları 100 aksiyon puanına göre hareket ettirebiliyorsunuz. Bu 100 puan sadece hareket etmek ya da ateş etmek için de kullanılabiliyor. Ancak elbette, her hareket için harcanacak aksiyon puanı, birliğin türüne, yer şekline ve hava şartlarına göre değişebiliyor. Yani bir jeep bir kare ilerlemek için 10 aksiyon puanı harcıyorsa, aynı yerde aynı koşullar altında bir piyade birliği 20 aksiyon puanı harcayabiliyor. Ya da bir jeep bir yerde 10 aksiyon puanı ile bir kare ilerleyebiliyorken, başka bir yer şeklinin üzerinde bu sayı 30’a da çıkabiliyor. İşte düşmanınızı öldürmeye başlamadan önce tüm bu faktörleri göz önüne alarak taktik belirlemenizi tavsiye ederiz.

Rising Sun’un güzel bir yanı da kullanıcı arayüzünün çok kolay olması. Mouse’unuza ufak bir tık ile klavyedeki birkaç kısa tuş sayesinde oyundaki bütün atraksiyonlara ulaşabilmeniz, strateji oyunlarının komut ve menü kalabalığından korkan oyuncular açısından başarılı bir çalışmanın sonucu sayılabilir.

Oyundaki yapay zekâ mükemmel olmasa da düşmanınızı nasıl başa çıkabileceğinizi kestirebilecek kadar konuya hakim görünüyor. Yani müttefik kuvvetlerinin ağır ateş gücüne karşı Japon tarafının yüksek motivasyonuyla daima savaşa hazır olduğunu bilen yapay zekâ birimleri de buna göre savaştırıyor. Oyun boyunca Japon askerlerinin kaçıp saklanıp karşılıklı silah düellosuna girmek yerine, üzerinize doğru koşup yüz yüze savaşa girmeye çalıştıklarına şahit olacaksınız ki bu gerçekten de İkinci Dünya Savaşı’nda Japon askerlerinin en fazla sevdiği taktikti hatırlarsanız.


Multiplayer da Var

Şimdi belki bana inanmayacaksınız ama oyunun multiplayer seçeneği de var ve bilinen tüm multiplayer protokolleri kadar e-mail yoluyla oyunu da destekliyor. Ancak zihninizde oluşan ilk soru şu olabilir: Artık sıra tabanlı bir oyunu kim multiplayer oynamak ister? Neyse sorularla kafanızı yormayalım çünkü mutlaka meraklısı vardır. Özellikle seri kablo veya Network üzerinden kapışmaların bu tür ciddi stratejileri sevenler tarafından kotarıldığını biliyoruz.

Oyunun grafiklerinin West Front’a oranla gelişmiş olduğu göze çarpıyor. Ayrıca oyunda Pasifik savaşı boyunca kullanılan her araç gerecin ayrıntılı modellerinin kullanıldığı da anlaşılıyor. Eğer İkinci Dünya Savaşı ile ilgileniyorsanız ve bir de taktik savaş oyunlarının hayranı iseniz Rising Sun, kaçırmanız halinde üzüleceğiniz bir oyun olarak hayatınıza girmiş bulunuyor. Haberiniz ola…


Grafikler

Platoon bazındaki birimler tatmin etmek için küçük boyutlu ve iyi boyutlu ikonlar kullanılmış.

Ses ve Müzik

Her aracın, her birliğin sesleri ayrı ve iyi. Müzikler de fena değil.

Oynanabilirlik

Yapay zekânın biraz zayıf olması dışında oynanabilirliği kötü etkileyen tek unsurun birimlerin küçük diyagonal olması.

Atmosfer

İkinci Dünya Savaşı’nı konu alan sıra tabanlı stratejiler arasında en iyi görünüyor.


Editör Notu: 72

Ciddi strateji sevenlerin mutlaka denemesi gereken bir oyun.

  • Minimum: Pentium 166, 32 MB Bellek, 350 MB Harddisk Alanı
  • Önerilen: Pentium 233, 64 MB Bellek, 350 MB Harddisk Alanı
  • Grafik Desteği: Direct 3D – maksimum 1024×768 çözünürlük
  • Multiplayer: Internet, Ağ ve E-Mail üzerinden 2 kişi (CD gerekli)
  • Extra: Yok

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir