Oyun inceleme

INTERSTATE ’82 (2000)

Alın 70’lerin 80’lerin araçlarını, donatın baştan aşağı her türlü ağır ve hafif silahla, uzun saçlı eskinmiş kotlu ve büyük güneş gözlüklü iyi insanları kontrolüne verin, sonra da koyun ıssız ve çorak toprağın üzerine bilimum kötü adam, küçük bir senaryo çizin ve sorun bakalım herkese: En büyük asfalt kovboyu kim?

Her sonu yırtılmış bir çizgi roman, ama bildiğim bir şey var: Bir zamanlar bir efsane vardı. Hani zamanında Dallas dizisinden fırlamış gibi duran arabalarla kovalamaca sahneleriyle dolu bir oyun, dönemin vazgeçilmeziydi. O yüzden Interstate ’82’nin çıkışı benim için de ayrı bir anlam taşıyor.

İşte Activision’un iddialı devamcılarından biri. Birkaç yeni özellik ekleyip mantığına hiç dokunmadan yeniden sürmüş piyasaya.


Yolda Düşünür

Oyuna başlayınca, demodan oyunda toplam 40 dakikalık sinematik var ama başlamaz gerek; eskiden yaptığımız gibi Training’e tıklayabilirsiniz. Oyuna hızlıca alışmanız için burada iki kısa görev olacak. Bunların ikisi de saldırı şeklinde oynanacak görevler. Şimdi ister senin istersen Action’a geçebilirsiniz. Ama siz tabii ki de New Trip diyerek sizin için özenle hazırlanmış konunun modunu denemeli. 17 bölümlük, bolca görevli ve keşiflerle dolu uzun bir yolculuğa çıkacaksınız. Her bölümde amacınız farklı, kiminde belli bir sürede, kiminde rakibinizi etkisiz hale getirerek ilerleyeceksiniz. Ama hemen tüm bölümlerde en az 2–3 tane oradan çıkmalı silahlarla, köklü kadar donanmış araçlar karşılaşacak ve inanın pek sıcak bir karşılaşma olacak.


Yolda Hissettir

Oyunu arcade tarzında yapmak, bu işi daha eğlenceli kılmış. Hem kaçacak, hem ateş edecek, hem de kovalamacalar yaşayacaksınız. Size verilen görevleri başarıyla bitirirseniz, oyun otomatik olarak sizi bir sonraki aşamaya geçiriyor. Bu aşamada Safe falan yok, araçlarınızı her seferinde sıfırdan donatıyorsunuz. Düşmanınki bu kadar da az olmayacak. Onlar da size karşı her türlü silahı kullanıyorlar. Aracınız zırhlı değilse, mermiler sizi kısa sürede durdurabiliyor. Bu yüzden taktik düşünmek şart.

Uygun silahlar, kalkanlar, özel aletler takabilir, aracınızın özelliklerini geliştirirsiniz. Dikkat etmeniz gereken en önemli nokta, kadar para verip aldığınız nesnelerin başına neler geleceğini unutmamak. Hepsini birden yükleyip yola çıkarsanız, bir çatışmada kolayca kaybedebilirsiniz.


Eğer oyunun başında boş bir araç görürseniz, bu ya da rakibin silahlarını vurmayı başarabilirsiniz. Yol üstünde geçirdiğiniz çatışmalar, oyunun temposunu hiç düşürmüyor. Oyun, sürekli hareket halinde kalmanızı istiyor.

Oyuna başladığınızda sağ yukarıda haritanız ve özel aletlerinizi görebilirsiniz. Silahlarınızı test edip upgrade yapmayı da kullanır, ister enerjinizi tam kullanır ister de sayıyı ayarlayarak birbirinden bağımsız silahlar seçip ateşleyebilirsiniz. Enerji seviyesi de ateş hızına göre şekillenir. Aracınızın hızı ve dayanıklılığı da önemlidir. Radarınız, düşmanları ve dostlarınızı gösterir; en dost birimi ayırt edebilmek için kullandığınız görüş açısı da kullanışlıdır. Radar ekranını kullanmak için önce direksiyonun kenarındaki tuşu çevirip açmanız gerekir. Eğer yarış sırasında aracınız durursa, siz aracı yokuşa itip ateş edemezsiniz; eğer araç arızalanırsa, hızla çıkıp onarmazsanız uzun bir süre oyundan kalırsınız.

Uzun çizgi sizin enerjinizi oluyor ve sarı olduğu sürece zarar olduğu sürece kalkanlara girersiniz. Ama enerji seviyeniz azalınca araç daha çabuk hasar almaya başlar. İşte o zaman lambalardan ilk 4’ü ya da bazılarından birini aktif hale getirmek gerekir. Transmission’ı kaç kere kullandığınız, Engine’yi ne kadar sürdüğünüz, Suspension’ı ne kadar kontrol altında tuttuğunuz ve Brakes frenleri… Bu lambalar ne kadar hızlı yanıp sönmeye başlarsa o kadar çok ayarı bozmaya başlarsınız. Eğer geçici bir dengesizlik durumundaysanız o zaman da diğer 4 lambaya bakar, yakıt seviyenizi dengeye getirmeniz gerekir ve aracın kontrolünü bir süre kaybedersiniz; ateş hızlandırmayı ilerletmeye kadar yararlanmayı denersiniz. Radar ile Infra-Red olanları ayırmaya başlarsınız. Aksi halde hareket teknolojisi konusunda bir anlık hata yapıp, bir daha geri dönemezsiniz.


Gerçek Asfalt Kovboyu

Eğer oyun hakkında son yorum yapılacaksa, gerçek genel olarak grafikler güzel; özellikle 1280×1024 ve 32 bit’te oynarsanız düşman efektleri epey etkileyici, ama arka plan çok donuk, hoş durumu değilmiş. Yine de düz arazi arasında atmosfer yaratmak için biraz daha hareketli olabilirdi. Efektler yine değil, müzikler ise 80’ler çizgilerini andıracak düzeyde hazırlanmış. DEV soundları birkaç sorun var, benim hoşuma gitti. Ama oyunun geneli zor, 176 dakikayı aşan zorluk. Aslında benim kişisel fikrim bu kadar da önemli değil; ama normal bir bölüm bile oyunu oynarken zorlayabiliyor. Hele bir bölümde Safe olmadığı anlar varsa bir süre sonra çok sıkıcı olabiliyor.

Oyun hakkında size söyleyebileceğim en son şey zorluk size kıymaz; alışılmışın dışındaki zorluk hissi vermek için oyunun hoplayıp zıplayan bir dünyası yok. Bir yerde kaybolmak, yanlış yere gitmek gibi şeyler yaşamazsınız; ama dikkatli oynamak zorundasınız.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir