Oyun inceleme

F1 2000

Formula 1 Oyunlarına yeni kan. Bu sefer kayda değer bir oyun var elimizde…

Oyunda toplam 23 kamera kullanılmış ki bu sayede yarışın hiçbir anını kaçırmadan izleyebiliyorsunuz. Her parkurun kendine ait özellikleri göz önünde bulundurularak bunların çoğunun mümkün mertebe oyuna da etki etmesi sağlanmış. Aslında gerçekte çok yarış helikopter görüntüsü kullanılmasına rağmen ilk defa bir yarış oyunda tepemizde uçan bir helikopter görebileceksiniz. Ayrıca görüntü ayarlarının oldukça detaylı ve çeşitli olması sayesinde kuvvetli bir sisteminiz veya ekran kartınız olmasa dahi oyunu daha hızlı oynayabilecek şekilde düzenleyebiliyorsunuz. Buradaki ayarların tümü akıllı ve maksimum derecede olduğu zaman özellikle çok sayıda arabanın aynı anda görüntülenmesi gerektiği durumlarda oyunun oldukça yavaşladığını söyleyebilirim.

Oyunda kokpit, araç dışı görünümler ve kendinizin ayarladıktan sonra saklayabileceğiniz kamera seçenekleri bulunuyor. İstediğiniz açıdan en güzel görüntüyü elde etmek mümkün.


Formula 1 aslında teknoloji savaşıdır!

Oyuna başladığınız zaman dikkatinizi çekecek ilk şey özellikle neredeyse mükemmele yakın parkurlar ve araçlar sayesinde performansın oldukça iyi olduğu ve sizi belki de gereğinden fazla memnun edeceğinin ilk sinyallerini veren Engine olacaktır.

Oyunda kullanılan gerçek zamanlı gölgeler, dinamik aydınlatma, izler, çakıl, duman ve toz efektleri ile de oyunun daha gerçekçi bir hava kazanması sağlanmış. 2000 sezonunda kullanılan tüm parkurlar fotorealistik olarak yeniden yapılandırılmış ve tek tek modellenmişler.

Her parkurun kendine ait özellikleri göz önünde bulundurularak bunların çoğunun mümkün mertebe oyuna da etki etmesi sağlanmış. Aslında gerçekte çok yarış helikopter görüntüsü kullanılmasına rağmen ilk defa bir yarış oyunda tepemizde uçan bir helikopter görebileceksiniz.

Ayrıca görüntü ayarlarının oldukça detaylı ve çeşitli olması sayesinde kuvvetli bir sisteminiz veya ekran kartınız olmasa dahi oyunu daha hızlı oynayabilecek şekilde düzenleyebiliyorsunuz.

Buradaki ayarların tümü akıllı ve maksimum derecede olduğu zaman özellikle çok sayıda arabanın aynı anda görüntülenmesi gerektiği durumlarda oyunun oldukça yavaşladığını söyleyebilirim.

F1 2000 PC versiyonu sorumlusu James Hawkins’in bir röportajında normalde P200 ile çalışabilen oyunu maksimumda hızlı oynayabilmek için AMD Athlon 750 veya dengi bir işlemcinin gerekli olduğunu özellikle vurguluyor. Bunu da belirtmeden geçemeyeceğim ama oyunu maksimum grafik özellikleri ile oynamak kesinlikle çok zevkli.

Zaten söz konusu yavaşlama sadece yarışın başlangıç anında gerçekleşiyor. Daha sonra genelde ikili mücadeleler meydana geldiği için oyun normal temposunda devam edebiliyor.

Milyonlarca Dolarlık Araçlar Yarışıyor

Oyundaki arabalar orijinal yarış araçlarına bağlı kalınarak görünüm, pilotun kaskı, özel logoları ve işaretleri ile her biri için 1200 poligon (takıma modele bağlı olarak) kullanılarak tasarlanmışlar. Özellikle yavaşlama, hızlanma ve dönüşler gibi arabanın ivmesinin değiştiği durumlarda eğer kokpit içi görünümünü kullanıyorsanız bu değişimin şoför ve araba üzerindeki etkisini en iyi şekilde gözlemleyebiliyorsunuz. Yapılan ise mükemmel sonuç kazandıran detaylardır. İşte bu araç modellemeleri ne kadar detaylı yapılmış olsalar da aşırı ısınan fren diskleri, sürtünme sonucunda ortaya çıkan kıvılcımlar ve tabii ki arabada meydana gelen gerçek hasarlar sayesinde yarışlar çok daha heyecanlı hale getirilmiş. Yarışlara rastgele araç ayarları kullanarak girmek olmaz. Oyun çok geniş ve sonuca etki edebilecek ayar seçenekleri sunuyor. Bu sayede gerçek bir F1 pilotu gibi parkurlarda yapacağınız test sürüşleri sonrasında aracınızın ayarlarını kendi sürüş stilinize ve parkura göre maksimum performans elde edebilecek şekilde düzenleyebilirsiniz. Bunu için ister yarış mühendisinizden yardım alabilir ister deneme yanılma yöntemini kullanarak maksimum sonuca ulaşabilirsiniz.

Son olarak basit bir yol daha mevcut: Eğer Internet bağlantınız varsa küçük bir araştırma sonrasında elde edebileceğiniz her parkura özel ayarları da kullanabilirsiniz. Bu ayarlar konusundaki tavsiyem minimum kanat ayarlarını yüklemeniz, yarışacağınız tur sayısına bağlı olarak az ya da çok benzin kullanmanız ve özellikle yedinci vites aralığını düşük tutmanız yönünde olacaktır.

Oyunun yapay zekası ve zorluk derecesi EA Sports’un kalitesini bir kez daha gözler önüne seriyor. Pilotlar düz bir çizgi üzerinde belirli sınırlar çerçevesinde hareket etmek yerine karşılaştıkları nesneye göre düşünüyor ve tepki gösteriyorlar. Mesela 185 mil hızla bir bariyere yaklaşırken ilk olarak hız düşürmek için uygun hızı düşürüyorlar ve daha sonra hareketi gerçekleştiriyorlar. Tabii ki sizden bağımsız olarak meydana gelen kazalar da oyuna heyecan katan bir başka unsur. Mesela Monaco’da yarışırken bir anda ortalık karışabiliyor veya normal yolunuzda giderken sağa sola çarpılmış (!!) araçlar ve yol ortalığı dağılmış ön kanat, lastik ve buna benzer aksanlar ile karşılaşmanız mümkün. Ne kadar çok rakip elenirse şansınız o kadar yükselecektir.

Burada karşımıza çıkan diğer nokta sürücü özellikleri olacaktır. James Hawkins bu konuda şunları söylüyor: “Sürücü modellemesi gerçekten çok zor. Gelecekte bu konu üzerinde daha derin çalışmalarımız olacaktır. Ama mesela bir sürücünün normalde dönüşlere daha erken girmesinden onun Jean Alesi olduğunu fark edebilirsiniz.” Pilotların yarış içerisinde gösterecekleri başarı ise direkt olarak agresiflik ile bağlantılı. Single Player yarışlarda rakipleriniz Yapay Zekası bir performans dağılımına göre belirlenecektir. Bu da sürücünün yarış içerisinde dönüşlerdeki hakimiyeti, hızı ve geçme çabalarını etkileyecektir.

Bunun haricinde oyunun zorluk derecesi için bir diğer etken de Test Day, Quick Race, Grand Prix ve Championship yarışlarında oynanacak olan kurallardır. Mesela bayrak kurallarının aktif olması, araçların eşit olması, lastik aşınımı, mekanik arızalar, yakıt kullanımı derecelendirmesi gibi ortak ayarlar haricinde bilgisayar tarafından yönetilen araçların sayısı (Test Day), başlama pozisyonu (Quick Race) ve yarış uzunluğu, formasyon turu (Quick Race, Grand Prix ve Championship) gibi özel ayarları da kullanarak yarış istediğiniz zorluk derecesine getirebilirsiniz.

Bunun haricinde yarışırken size yardımcı olacak direksiyon yardımı, kayma önleyici, fren noktası yardımı gibi toplam 10 sihirbaz tuşlarını kullanarak yarış esnasında açıp kapatabilirsiniz. Tabii ki oyunun kaderini belirleyecek olan bilgisayar tarafından yönetilen sürücülerin zeka gücünü %70 ile %120 arasında değiştirebilir ve kendinize en uygun rakipleri yaratabilirsiniz.

Tabii EA’nin kalitesini konuşturduğu bir diğer nokta da oyunda uygulanan fizik kuralları. Özellikle spin atarken veya meydana gelen kazalarda kullanılan fizik motorunun ne kadar iyi olduğunu görebilir ve eğer Force Feedback direksiyonunuz varsa hissedebilirsiniz.

Oyunda kullanılan ses efektlerinin çok kaliteli olmasına rağmen beni rahatsız eden tek şey özellikle garajdayken Audio modunda devamlı olarak geçen araçların seslerinin çınlaması oldu. Tabii ki müzikler konusunda da EA her zaman yaptığı gibi iyi bir soundtrack ortaya çıkarmış.

Sıra geldi araba kullanmaya…

Oyuna başlarken kendi sürücü profilinizi oluşturabilirsiniz. Oluşturduğunuz profile ait tüm istatistikler (parkurlara göre en iyi sıralama ve yarış zamanları) tutulacak ve daha sonra isterseniz bu bilgilere ana menü üzerindeki oyuncu profilleri simgesi üzerinden görüntülenebilir. Seçtiğiniz araca alışmak ve tabii ki en ayarlı yarışları yapabilmek için ilk olarak Test Day yarış modunu kullanabilirsiniz. Eğer direkt olarak yarışmak istiyorsanız Quick Race ve Grand Prix modlarını kullanabilirsiniz. Tabii ki son olarak da şampiyona modunda yarışarak kendi sezonunuzu oluşturabilir veya Formula 1 2000 sezonunu simüle edebilirsiniz. Championship modunda F1 2000 sezonu yarış takvimi baz alınmıştır. Yarış hafta sonu deneme sürüşleri, sıralama turları, ısınma turları ve yarış olmak üzere toplam dört adımdan oluşuyor. Bu hafta sonunda maksimum performans elde edebilmek için özellikle deneme sürüşlerinden maksimum derecede faydalanmaya çalışın. Bu sayede hem kendi aracınızı tanıyıp gerekli gördüğünüz ayarları yapabilir hem de rakip takımların başarılarını göz önünde bulundurarak kendinize bir yarış stratejisi belirleyebilirsiniz.

Her zaman bilgisayara karşı oynayacak değilsiniz ya. F1 2000’i isterseniz Internet üzerinden isterseniz kendi ağınız içerisinden oynayabilirsiniz. Oyunun sunduğu 22 kişilik Multiplayer fonksiyonunu kullanarak gerçek yarış heyecanını tadabilirsiniz. Multiplayer yarış modunun da kendine has kuralları mevcut. Mesela hız telafisi (Speed Compensation) seçeneğini aktif hale getirerek yarış liderinin oldukça gerisinde olan yarışmacıların performanslarının arttırılmasını sağlayabilir veya veri oranını (Data Rate) düşürerek yarışın çok daha hızlı olmasını sağlayabilirsiniz. Tabii bir de bilgisayar tarafından yönetilecek olan araçların sayısının belirlenmesi gerekmektedir.

Official Formula 1 lisansını 2003 yılına kadar alan EA Sports dört oyun ayarları haricinde tüm mekanik ayarlar hakkında da bilgi edinebilirsiniz.


Alternatif

Official Formula 1 Racing

Şimdiden uzun bir serinin başlangıcını müjdelenmiş durumda. Sonuç olarak F1 2000 her pikselin de her noktasında buram buram Electronic Arts kokan bir oyun. Firma diğer spor ve yarış oyunlarından kazanmış olduğu tecrübe ve bilgiyi F1 2000’de bir araya getirmiş. Bunun sonucunda ise oynanmaya doyulamayacak bir yarış oyunu ortaya çıkarmış. Özellikle yarış oyunu fanlarının kesinlikle kaçırmaması gerektiğini düşündüğüm bu oyun Formula 1 takipçisi olup da henüz bilgisayarda yarış oyunları ile karşılaşmamış olanlar için de ilk adım niteliğini taşıyor. Ayrıca kutulu olarak satılan oyunun Türkçe kullanım kılavuzu ile …


Grafikler
Özellikle maksimum ayarlar kullanıldığında elde edilen görüntüye söylenecek bir şey yok. Kesinlikle daha hızlı bir sistem…

Ses ve Müzik
Efektler ve müzik EA kalitesini yansıtmakta, rastgele kullanılan geçiş sesleri rahatsız edici olabiliyor.

Oynanabilirlik
Neredeyse tamamen size bağlı olan AI seviyeleri ve kolay ulaşılabilir sihirbazlar ile istenilen derecede ulaşılabilir.

Atmosfer
Fizik ve grafik motoru, ses ve Force Feedback direksiyon ile birleştiğinde heyecan damarlarınız yeniden çalışabilir.

90 — Editör Notu


Minimum: Pentium 233 MMX, 64 MB RAM, 3D Kart
Önerilen: Pentium II 450, 128 MB RAM, 3D Kart
3D Desteği: DX8
Multiplayer: 22 Kişi
PSX Versiyonu: Var

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir