Oyun inceleme

Sid Meier’s Alien Crossfire (1999)

Siiid, Sid! Sen Beni Hiç Dinlemeyecek misin?

Yapım: Firaxis
Dağıtım: Electronic Arts


Sonsuzluk nedir? Bitmeyen bir ders mi? Sevdiginiz guzelin gozlerinin icine bakip, arzuladiginiz hoscakali dedigi ani hatirladiginiz uzun geceler mi? Bitmeyecek gibi gorunen gereksiz bir yasamin gorundugu gibi siradan bitmemeye devam etmesi mi? Ya da on yildir her iki senede bir ayni oyunu farkli bir isim altinda oynuyor hissine kapilmak mi? Civilization ve Sid icin agir konusmak istemiyorum cunku bu isi neredeyse yasiyorum. Ne kadar birbirine cok benzeyen Civ’ler uretmek konusunda israrci da olsa, uretdigi her oyun hala buyuk zevkle oynaniyor. Sid’e ve guzelim oyunlarina da ses cikarmak haddimiz dusmemistir. Ama, abicim Allah askina bir kulak ver bana ya.

Uzay Gemileri ve Kariyerler Diyorlar…

Gecen yil, Sid Meier’in Civilization serisinin Sid tarafindan gelistirilen son surumu Alpha Centauri, Civ hayranlarini mutluluktan havaya ziplatacak sekilde gelisti ekranlarimiza. Gerci sevgili Sid, oyunun gorunumunde, sunumunda ve arayuzunde radical sayilabilecek degisiklikler yapmisti. Ancak degisikliklere ragmen oyun hala eski Civ’lerin tadini veriyordu ki bu asamada benim kafama takilan bir sey devreye giriyordu. Civ’lerin neden hep bir tek gezegen uzerinde oynanmak zorunda kaldigini bu kararlara giren dusunce. Defalarca yazdim cizdim, “Sid” dedim “Bu is boyle yurumaz! Bu mukemmel oyunu sadece bir gezegenle sinirli tutman, sana da bize de oyuna da haksizliktir. Insanlik sucludur. Yapma, etme, akilli ol” diye yalvardim bulabildigim mecralardan.

Veee…

Iste sonunda Sid sozumu dinledi demek icin cok seviniverdigim o beklenen oyun yine gelmedi Sid. Alpha Centauri icin bir gorev paketi hazirlamaya karar vermis, ancak bunu yine eski oyunun gectigi gezegen uzerinde gerceklestirmisti. Alpha Centauri: ACF’de, ana gezegenden patir patir asagiya dusen fraksiyonlara, bu yeni gorev paketinde bes yeni fraksiyon daha eklenmis gorunuyor. Data Angels, Free Drones, Nautilus Pirates, Cybernetic Consciousness ve Cult of Planet. Elbette Ingilizceniz biraz yeterliyse bu tiplerin hayatta amaclarini isimlerinden anlayabilmeniz mumkun olacaktir. Gorev paketindeki bu degisiklik fazlasiyla hissedebileceginiz belirginlikte cunku yeni fraksiyonlar amaclarina ulasmak konusunda son derece radikaller ve bunlardan birini oynuyorsaniz fraksiyonun gorusleri ekonominizi veya diger politikalarinizi son derece etkiliyor.

Merhaba Dunya! Biz Dostuz! Muahahahaaa!

Gorev paketini anlatmaya direkt yeni fraksiyonlari anlatarak giris yaptim cunku oyunun ozelligi bu yeni fraksiyonlardan geliyor. Yukarida adini saymadigim iki fraksiyon daha var ki bunlar asininda fraksiyon demek yanlis olur cunku bu iki grup basli basina bir irk ve biz onlara kisaca Alien diyoruz. Ya da Progenitors demek isteyenler olursa da kendilerini tutmayiniz. Bu Alien’lar da ayni insanlar gibi kendi iclerinde fraksiyonlara ayrilmislar ama bizimkiler gibi onbes yirmi tane degil sadece iki grup. Yani Alien’lar oyuna dahil olunca isin rengi tamamen degisiyor. Artik bir uzay diplomasi oyunu oynadiginizi daha fazla hissediyorsunuz. Bir de insanlara bakın, adamın biri “ben eğitimin en önemli şey olduğuna inanıyorum, bana inanan benden gelsin, diğerlerini dövelim.” diyor, bir diğeri “ben onaltılık düzenekli silah sisteminin onluk düzenekten daha önemli olduğuna inanıyorum.” Bana inanan peşimden gelsin bu aptallardan ayrılıp kendi dünyamızı kuralım!” diyor ve böyle akla gelen her şey için herkes bir şey diyor. Ortalığı fraksiyonlar götürüyor.

Ama elin Alien’i gezegenini sevenleri (CARETAKERS) ve gezegenini sevmeyenleri (USURPERS) olarak ikiye ayırmış durumdalar. Gerçi devamlı birbirleri ile kapışmaları nedeniyle insanlar arası rahat nefes alasalar da, Alien birimleri genellikle insanların karşı üstün konumda oluyorlar ve iyi bir strateji ile saldırılmazsa, alienler haritadaki askeri birimleri bir bir yok edebiliyorlar.

Merhaba Uzaylı! Biz O Ayakları Yemeyiz!

Her ne kadar oyunun yapay zekası bilgisayar kontrollü birimlerin yönetilmesi sırasında bazen garip görünüse de, özellikle diplomatik ilişkilerde yapay zekanın bazen saçmaladığını bulunabilir. Bir kere, insanların kendi aralarındaki çekişme veya aptalca gururları nedeniyle diplomatik ilişkilerde yaptıkları saçmalamalar bir yana bıraksak da, bütün amaçları birbirlerini yok etmek olan Alien fraksiyonlarından biri ile savaşa tutuştuğunuzda diğerinin kapısını çalıp “sen düşmanım benim de düşmanım, gel beraber Berberistan’da berber dükkanı mı açsak?” dediğinizde, ne kadar yalakalık yaparsanız yapın adamlar (pardon, şeyler…) ittifak kurmaya ikna edemiyorsunuz.

Bu gibi mantıksal boşluklar beni sinirlendiriyor çünkü Sid’in çok farklı, başka bir oyunla alakası olmayan ilginç yeni bir görev paketi üretmesine ilgi gösteremediğimi düşündürüyor bana. Umarım bahsettiğim gibi, içinde uzay savaşları, uzay karyerleri, bolca gezegen filan olduğu evrensel bazda bir Civ tasarlıyordur seneye, piyasaya adam oldu Sid, dinozor oyunu yapıyor – BLX!
(Ama sevgili yaşlı müdürüm, adama piyasa adamı desen de herkes eninde sonunda para kazanmak zorunda, senin ve benim…)

Grafiği Sesti Carttı Curttu

Alien Crossfire, Alpha Centauri’den farklı bir grafik yapısı sunmuyor. Aynı grafiklerin, haritanın üzerinde dolaşan yeni sprite’lardan başka yenilik olmadığını da söylemek lazım ancak eminim pek çoğunuzun haritanın üzerinde gazozların ne aradığını düşünebilecek kadar Sprite’in anlamını unutmuş olduğunuz için bu cümleyi yazdığım için çoktan pişman olmuşumdur bile, fazla uzatmayayım.

Bir yenilik yok işte. Sesler, ilk oyundan hatırladığımız gibi. O zaman hoşunuza gittiyse şimdi de gidecektir. Aksi de mümkün, kalırımı uzatmak ve Sid’e ayıp etmemeye çalışabilirim. Oynanabilirlik, yani fraksiyonlar nedeniyle biraz daha artmış görünüyor. Farklı amaçlarınıza uygun farklı topluluklarla, gezegen üzerinde değişik fanteziler yaşayabilirsiniz.

Sid! Lütfen Baba!

Alien Crossfire, Alpha Centauri sevenleri mutlu edebilecek, orijinale oranla fazla bir yenilik taşımasa da, ilk oyundan yeterince farklı ve ilgi çekici bir oyun. Bir görev paketi olmayı hak eden yapımın çalışmak için orijinal Alpha Centauri’ye ihtiyaç duyduğunu da tekrar tekrar hatırlatmak isterim. Bu arada, stratejilerden hoşlanıyorsanız ve X-Com’a da hayransanız, X-Com yapımcılarının, Shadow Company tarzında grafiklere sahip yeni bir X-Com üzerinde çalıştıkları da size vereceğim haber olsun. Tanrılık oynamayı sevenlerin kaçırmayacaklarını tahmin ettiğim Alien Crossfire’in multiplayer yanının da orijinal oyuna göre gelişmiş bulunduğunu söyleyeyim.

Alternatif

Alpha Centauri
Civilization: Call to Power

Grafikler

Yeni birimlerin görüntüsü ve yeni fraksiyonların liderlerinin portreleri ekranda tek yenilik olarak göze çarpmaktadır.

Ses ve Müzik

Alpha Centauri’nin bilindik atmosferine farklı bir hava katmayan, benzer müzikler ve birimleri tatmin edici sesler.

Oynanabilirlik

Yapay zekâ zayıf olsa da, oyuna katılan yeni teknolojiler ve rakipler, oyunu ilkinden daha zevkli kılıyor.

Atmosfer

Yaratıklarla dolu yeni gezegenle birlikte atmosfer belirgin şekilde değişmiş.

Editör Notu: 68

Minimum: Pentium 133, 16 MB bellek, 100 MB sabit disk, 4x CDROM
Önerilen: Pentium 233, 64 MB bellek, 560 MB sabit disk, 8x CDROM
Multiplayer: Network, Internet, Modem ve Serial Kablo üzerinden
Grafik Desteği: Software – Maksimum 1024×768 çözünürlük
Extra: Yok

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir